DirÃjase por un pasillo corto hacia un área que combina paredes, pisos y techos móviles con mucha lava. Muévete con cuidado.
Siga el pequeño pasillo al final de esta área hasta una gran puerta roja al final de algunas escaleras. También encontrará un bloque de interruptor verde que contiene una pluma. Agárralo.
Muévete. Date una palmadita en la espalda y prepárate para la próxima aventura!
Entra en la puerta flotante para encontrar el marcador de la mitad del camino para el castillo y un bloque de 1 arriba. Aún puedes derrotar al castillo sin hacer esto, pero si pasas el marcador de la mitad del camino evitarás empezar de nuevo al principio del mapa cada vez que Mario muerda el polvo. Si mueres, empezarás allà la próxima vez.! p>
Entra por la gran puerta roja a la guarida de Lemmy Koopa. Contiene una fila de tubos de color naranja. Lemmy y dos de sus amigos saldrán de las tuberÃas en orden aleatorio y luego volverán a agacharse a intervalos cortos.
Vuelve y coge el interruptor P de la fila superior de bloques por encima del agua. Sólo agárralo y sigue adelante con ello.
Consigue algunos artÃculos útiles. Rompe los bloques giratorios para obtener una flor de fuego, una pluma y un 1. Sólo ten cuidado cuando agarres estos objetos, ¡no caigas en la lava caliente!
Lleve el interruptor P a la plataforma justo detrás de la puerta flotante y súbase a ella. Las monedas debajo de la puerta se convertirán en bloques en los que usted puede pararse.
Consigue una pluma. Saca la pluma del cuadrado del signo de interrogación al final del área del bloque giratorio y derrota a Magikoopa para que puedas completar los siguientes pasos sin que él se interponga en tu camino.
Pase por la zona con agua por la parte inferior y encuentr! e la puerta flotante. Estará rodeado de monedas. Coge todas las monedas de los lados, pero deja al menos una o dos debajo de la puerta.
Enciende el motor en el Ãrea de Alto Secreto antes de entrar al castillo. Esta se encuentra en la esquina noroeste de las Llanuras de Donut, directamente encima de la Donut Ghost House. Puedes visitarlo durante todo el juego para conseguir setas, Yoshi, flores de fuego, plumas y 1-ups según sea necesario.
Entra en el castillo y encuentra a Magikoopa. Magikoopa es tu primer enemigo y su arma es mágica. Puedes derrotarlo temporalmente saltando sobre su cabeza o lanzándole un proyectil. Siempre regresa después de un par de minutos siempre y cuando permanezcas en su área.
Pasa a través del laberinto en movimiento tomando un par de minutos para observar el ciclo completo de movimiento de cada pantalla. Mientras observas, se revelará la mejor ruta que Mario puede tomar. Verás dónde tienes que saltar y cuándo evitar q! ue te aplasten.
Derrota a Lemmy. Puedes hacerlo localizándolo y saltando sobre su cabeza antes de que se hunda en las cañerÃas y aparezca en algún otro lugar. Tienes que saltar sobre él tres veces para destruir el castillo y proceder a la zona de Twin Bridges.
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